C++ 프로그래밍 강좌입니다...

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Basic C++ 기본 | STL
User Interface Design and Development Windows API | VisualC++ 과 MFC
Data Access ADO | DAO | ODBC | OLEDB
Networking and Directory Services Network | Directory Services
Graphics and Multimedia GDI/GDI+ | OpenGL | DirectXXX | Multimedia
Component Development COM | COM+ | DCOM | ActiveX
Security Security
Visual Tools and Languages Visual Studio 6.0 | Visual Studio .NET
ETC ATL | 시스템 프로그래밍 | 기타

C++ 기본 | STL
 

지키미 기초강좌 C++ Programing [ 소스 ] - zikimi.co.kr

1) 객체지향언어 C++

2) 생성자와 소멸자

3) 연산자 오버로딩

4) 상속, 폴리모피즘, 오버로딩

5) static, virtual, friend

6) C++로 SDK 이용한 윈도 프로그래밍

C++ Programming HOW-TO 번역 - joinc.co.kr 정지용 ways@gon.kaist.ac.kr
Learning Standard C++ as a New Language (영문) - C++ 창시자인 Bjarne Stroustrup 의 논문
Standard C++ Library Class Reference (영문) - http://ws1.kist.re.kr
C++ STL 기본 강좌 [목차] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [20] - 소스왕국(codeland.co.kr)

Windows API
 

지키미 기초강좌 Windows API Programming [ 이미지 ] [ 소스 ]- zikimi.co.kr

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1) 윈도우즈 프로그래밍 형식

2) GDI(Graphic Device Interface)

3) 마우스를 완벽하게 이용하자

4) 키보드 이벤트 처리

5) 타이머와 윈도우 컨트롤

6) 메뉴 비트맵 엑셀레이터

7) 자식윈도우 컨트롤

8) 툴바와 상태바

9) MDI 프로그래밍

10) 메모리,파일입출력,스레드,클립보드

11) 프린터 출력하기

API 함수 프로그래밍 [1] [2] [3] [4] [5] [6] - 소스왕국(codeland.co.kr)
Windows Programming Bible 2nd - 소스왕국(codeland.co.kr)

VisualC++ 과 MFC
 

지키미 기초강좌 MFC Programming [ 이미지 ] - zikimi.co.kr

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part 1.

1) Visual C++ 전체 보기

2) 메시지처리

3) GDI(Graphics Device Interface)

4) 대화상자 프로그래밍

5) 컨트롤 클래스

6) 메뉴,도구바,상태바

7) 도큐먼트와 파일입출력

8) SDI,MDI 템플레이트

9) 분할윈도우,다중 뷰,다양한 윈도우 스타일

10) 메모리와 스레드

11) 프린터 출력하기

12) 도움말 만들기

part 2.

1) 동적연결 라이브러리

2) 화면보호기,트레이 아이콘,스플래쉬 윈도우

3) 비트맵을 이용한 에니메이션 출력

4) 윈도우 레지스트리에 데이터 저장과 로드

5) 메시지 훅킹과 최상단 윈도우

6) PaintShop 같이 화면 캡처하기

part 3.

1) ODBC프로그래밍,DAO프로그래밍

2) 진보적인 ODBC 프로그래밍

3) 진보적인 DAO 프로그래밍

part 4.

1) DDE 프로그래밍

2) COM (OLE Component Object Model )

3) OLE Automation

4) Active X프로그램 만들기

5) Active X 이용하기

6) 서버와 컨테이너

part 5.

1) Serial 프로그래밍

2) LAN을 위한 소켓 프로그램

3) HTML파일 보기와 FTP 프로그램

4) HtmlView

part 6.

1) Wave 파일을 컨트롤

2) Avi 출력하기

Visual C++ 전체보기 [1] [2] [3] [4] (음성) - zikimi.co.kr
MFC 프로그래밍 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] - 소스왕국(codeland.co.kr)
Visual C++ 6.0 프로그래밍 - 정석현
Visual C++ .NET을 이용한 디버깅 (서우석) - http://www.devpia.com/
.NET Framework와 Visual C++ .NET (오광섭) - http://www.devpia.com/
V++ 및 VC++ .NET에서의 구조적 예외처리 기법 (오광섭) - http://www.devpia.com/
힙: 장점과 단점 - http://www.microsoft.com/korea

 

ADO | DAO | ODBC | OLEDB
 

VC++ Database Programming (안재우) - http://www.devpia.com/

.NET Data Access Architecture & Data Acess Application Block (안재우) - [ 1 2 3 ]

http://www.devpia.com/

Microsoft Application Blocks for .NET - http://www.microsoft.com/korea
Access 개발 (판매 & 재고관리 설계 및 개발 방법론 사례) (변정환) - http://www.devpia.com/
SQL Server and .NET Framework (이정무) - http://www.devpia.com/
Stored Procedure란? (김대우) - http://www.devpia.com/
DataSet 충돌 해결 - http://www.microsoft.com/korea
데이터 계층 구성 요소 디자인 및 계층을 통한 데이터 전달 - http://www.microsoft.com/korea
Microsoft Access에서 DSO로 OLAP 프로그래밍 - http://www.microsoft.com/korea
ADO 프로그래머를 위한 ADO.NET - http://www.microsoft.com/korea
ADO.NET 소개 - http://www.microsoft.com/korea
ADO.NET 쫌 알았으면 하는 소망이 있는데...(권혁수) - http://www.devpia.com/
ADO 버전 2.6 - http://www.microsoft.com/korea
데이터 종류의 진화를 주도하는 ADO+ - http://www.microsoft.com/korea
SQL Server 2000 인덱스 & 튜닝 (김우진) - http://www.devpia.com/
SQL Server 2000 SELECT, NULL, SET (정원혁) - http://www.devpia.com/
SQL Server 2000 For Developers (정원혁) - http://www.devpia.com/
SQL Server 2000의 뷰 / 프로시저 / 트리거 (정원혁) - http://www.devpia.com/
SQL Server 2000 Backup & Restore (정원혁) - http://www.devpia.com/
SQL Server 2000 데이터베이스 디자인 및 사용자 정의 함수(우철웅) - http://www.devpia.com/
SQL Server 2000의 쿼리 최적화 프로그램이 사용하는 통계 - http://www.microsoft.com/korea
SQL Server 2000 데이터 웨어하우스에서 파티션 사용 - http://www.microsoft.com/korea
SQL Server 2000에서 비트맵 사용 - http://www.microsoft.com/korea
SQL Server 2000 분산 쿼리: OLE DB 연결성 - http://www.microsoft.com/korea
SQL Server 2000의 국제 범용 기능 - http://www.microsoft.com/korea
SQL Server 2000 application Visual Studio .NET로 작성 - http://www.microsoft.com/korea
SQL Server 2000 Analysis Services 연결 풀링 - http://www.microsoft.com/korea
데이터베이스 표준화 팁 - http://www.microsoft.com/korea
Windows 2000을 위한 CDO - http://www.microsoft.com/korea
사용 가능성이 높은 데이터베이스 클러스터 구축 - http://www.microsoft.com/korea
ADODB.Recordset 개체 - http://www.microsoft.com/korea
사용 가능성이 높은 데이터베이스 클러스터 구축 - http://www.microsoft.com/korea

 

Network
 

MFC 소켓 프로그래밍 - chaosclub.net

Building P2P & Network Applications in .NET Framework (김현승) - http://www.devpia.com/
Windows Sockets 2 - http://www.microsoft.com/korea

윈속을 이용한 네트워크 프로그래밍 (정현호) [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ]

- http://leechen.wzsoft.com/

WinSock의 전반에 대해 살펴 보자 (이준곤) [ 1 2 ] - http://leechen.wzsoft.com/
소켓 정리 - http://leechen.wzsoft.com/

 

Directory Services
 

 

GDI/GDI+
 

 

OpenGL
 

 

Direct XXX
 

다이렉트 전반에 대해서 - http://leechen.wzsoft.com/

다이렉트 생성과 프로세서 독점, 모드 셋팅 - http://leechen.wzsoft.com/

다이렉트 버퍼 생성 전반에 관해 - http://leechen.wzsoft.com/

DirectX Overview (영문) - http://www.microsoft.com

DirectX 8.0 소개 - http://www.microsoft.com/korea

DirectX 8.0 그래픽의 단순화 - http://www.microsoft.com/korea

Vertex Shaders를 사용하여 DirectX 8에서 만화 렌더링하기 - http://www.microsoft.com/korea

Direct X 프로그래밍 - http://leechen.wzsoft.com/

Direct X 와 MFC 프로그래밍 - http://leechen.wzsoft.com/

Direct X 게임 프로그래밍 - Black11

Direct 3D 기초 (이준곤) - http://leechen.wzsoft.com/

Direct3D 기본 - Immediate

Direct3D 초기화 - 01- Immediate

Direct3D 뷰포트 제작 ?02 - Immediate

Vertex Buffer Class (02/02/13)

개요, 3차원의 종류 - Retained Mode

프레임 인터페이스 - Retained Mode

메시(Mesh)만들기, 재질선택, 텍스쳐입히기 - Retained Mode

쉐이딩, 나머지 처리들 - Retained Mode

RM Mode Tutorial - Retained Mode

3D에 대한 기본적인 지식 - Immediate

Direct3D Vertex의 종류 (Projection의 의미, Vertex Normal, Texture) - Immediate

D3D에서 FACE인식 방법 - Immediate

Texture Pixel Format (1555와 4444) - Immediate

3차원 오브젝트 크기 조정하기 - Immediate

Advanced 2D Graphics With DX8

DirectX 9.0( Managed - .Net 기반) Direct3D Tutorial

왜 역행렬이 필요한지 모르는 초보들을 위해!!!!!!

신기한 벡터의 내적과 외적

DirectX Graphics Tutorial (8.0 강좌) [ 1 2 3 4 5 6 ] - 네츠고 게임제작동호회

DirectDRAW 기초 (이준곤) - http://leechen.wzsoft.com/

DirectDraw의 기초 사항

DirectDraw의 생성

DirectDraw 만들기

DirectDraw 용어 정리

DirectDraw API 함수 (DirectDraw API functions)

DirectDraw 오브젝트 (The DirectDraw Object)

DirectDrawSurface 오브젝트 (The DirectDrawSurface Object)

비디오 모드와 해상도 설정

Primary Surface 만들기

글자를 화면에 나타내기

Direct Media 기초 (이준곤) - http://leechen.wzsoft.com/

DirectMedia를 이용한 음성 stream출력 - 김병철

DirectMusic 개요 - 안영기

DirectMusic을 이용한 Midi출력 - 이준곤

다이렉트 뮤직 / 쇼 정리(최문성님글)

Direct Sound V1.0 - 김병철

DirectSound 기초 - 박한규

다이렉트 사운드 정리(최문성님글)

DirectShow를 이용한 동영상 출력 - 김병철

DirectShow를 이용한 MP3 플레이어-01

DirectShow를 이용한 MP3 플레이어-02

Playing AVI Files width DirectX

동영상플레이를 위한 다이렉트쇼

Direct Play 기초 (이준곤) - http://leechen.wzsoft.com/

다이렉트 플레이를 배워보자 -01-

다이렉트 플레이를 배워보자 -02-

다이렉트 플레이를 배워보자 -03-

다이렉트 플레이를 배워보자 -04-

DirectPlay 소개에서 이용까지

[DPLobbyServer] 워밍업 #1 - 강기호

[DPLobbyServer] 워밍업 #2 - 강기호

Direct Input 기초 (이준곤) - http://leechen.wzsoft.com/

DirectInput 처리 - 김병철

DirectInput의 키값을 스캔값으로 바꾸기

에디트 컨트롤로 한글입력 받기(이상철님글)

IME을 이용한 한글 입력기 - puriat

Edit박스 이용한 한글입력.. 출력.. - 엄두현

 

Multimedia
 

Windows Media Technologies 개요 - http://www.microsoft.com/korea

Microsoft Windows Media Tool의 세계로 여행 - http://www.microsoft.com/korea

Windows Media 8 인코딩 유틸리티 소개 - http://www.microsoft.com/korea

Windows Media 인코더 7.1 소개 - http://www.microsoft.com/korea

Microsoft Windows Media 서버 조정 - http://www.microsoft.com/korea

Windows Multimedia Audio Programming (석재헌) - http://www.devpia.com/

 

COM | COM+ | DCOM
 

Introduction to .NET Enterprise Services(.NET / COM+) (김현승) - http://www.devpia.com/

.NET의 Enterprise Service(COM+) 이해 - http://www.microsoft.com/korea/

.NET의 COM+ 서비스 사용 - http://www.microsoft.com/korea/

Visual C++를 위한 COM+ 툴 - http://www.microsoft.com/korea/

 

Active X
 

 

Security
 

.NET Framework 보안 개요 - http://www.microsoft.com/korea/

성능 비교: 보안 디자인 선택 - http://www.microsoft.com/korea/

 

Visual Studio 6.0
 

 

Visual Studio .NET
 

Windows Application with Microsoft Visual Studio .NET (강성재) [ 오전 오후 ]

- http://www.devpia.com/

.NET Application Architecture Patterns & Practices (강성재 , 최호용, 홍영준) [ 1 2 3 ]

- http://www.devpia.com/

.NET 어플리케이션 개발자를 위한 Office XP PIA 와 Office 11 Overview (조성우)

- http://www.devpia.com/

.NET 기반 애플리케이션 배포 (서진호, 정봉겸, 이건복) - http://www.devpia.com/
.NET 기반 애플리케이션 디버깅과 팀 단위 개발 (정봉겸) - http://www.devpia.com/
.NET 아키텍처 중심의 프로그램 디자인 방법 (이건복) - http://www.devpia.com/
.NET How-To Programming (초/중급) (강성재) - http://www.devpia.com/
.NET에서의 객체지향 개발 프로세스와 UML (이경철) - http://www.devpia.com/
Visual Studio .NET Debugging (서우석)- http://www.devpia.com/
.NET Component Programming Essentials (강성재) - http://www.devpia.com/

Customizing and Extending Visual Studio (이건복) - http://www.devpia.com/

Visual Studio .NET 2003에서 같은 구성 요소를 여러 버전 - http://www.microsoft.com/korea/

Active Directory로 Microsoft Visual Studio .NET 2003 배포 - http://www.microsoft.com/korea/

Visual Studio .NET 2003을 사용한 .NET Framework 재배포 - http://www.microsoft.com/korea/

고성능 managed application 작성: 입문 - http://www.microsoft.com/korea/

Windows XP Professional에서 Visual Studio .NET으로 application 작성

- http://www.microsoft.com/korea/

팀 개발 환경에서 Visual Studio .NET 사용 - http://www.microsoft.com/korea/

.NET의 개체 Serialization - http://www.microsoft.com/korea/

Windows Forms 소개 - http://www.microsoft.com/korea/

Windows Form에서 데이터 바인딩 - http://www.microsoft.com/korea/

서버를 위한 신속한 응용 프로그램 개발 - http://www.microsoft.com/korea/

 

ATL
 

 

시스템 프로그래밍
 

Solaris에서의 C++ 프로그래밍

C++ 4.1 User's Guide :: Library Reference Manual

Forte C++ 6 User's Guide :: Programming Guide

Forte C++ 6 Library Reference :: Migration Guide

Forte Developer C++ 6 User's Guide :: Programming Guide :: Library Reference

Forte Developer C++ 7 User's Guide :: Migration Guide :: Library User's Guide :: Class Library Reference

SunWorkShop Compiler C++ 4.2 User's Guide :: Library Reference

SunWorkShop Compiler C++ 5.0 User's Guide :: Library Reference

 

 

기타
 

Managed Extensions for C++ (김현승) - http://www.devpia.com/

닷넷 애플리케이션 개발 전문가 - MCAD 인증 소개 (오성미) - http://www.devpia.com/

 

 


 
 

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